desc.light_dimmable=一个可调光的灯，使用灯光编辑器改变亮度值
desc.light_dimmable_comparator=将红石信号强度转换为亮度
desc.light_dimmable_comparator_inverted=将红石信号强度转换为亮度, 但首先将其反转
desc.light_dimmable_redstone=像一个调光红石灯一样工作
desc.light_dimmable_redstone_inverted=像调光倒置红石灯一样工作
desc.light_editor=用以编辑灯光
desc.light_redstone=可用红石开关的灯
desc.light_redstone_inverted=像红石灯一样工作，但是是相反的
desc.light_simple=只是个简单的灯
desc.particle_emitter=发射粒子流。无法关闭，无法更改
desc.particle_emitter_advanced=高级粒子发射器，可以发出不同的粒子，并产生不同的效果
desc.particle_emitter_light=像粒子发射器一样，但会发光
desc.sound_emitter=以随机间隔发出声音
desc.sound_emitter_advanced=高级声音发射器，可以发出不同音量和音高的所有声音
desc.sound_emitter_light=像声音发射器一样工作，但也会发出光
gui.arguments=参数
gui.blue=蓝色
gui.color=颜色
gui.count=数量
gui.customcolor=使用颜色
gui.delay=延迟
gui.green=绿色
gui.ignore=忽略
gui.maxage=最大寿命
gui.motion=平移
gui.motion.0=平移 X
gui.motion.1=平移 Y
gui.motion.2=平移 Z
gui.movement=移动
gui.needs=需要
gui.other=其他
gui.pitch=音高
gui.position=位置
gui.radius.0=半径 X
gui.radius.1=半径 Y
gui.radius.2=半径 Z
gui.random=随机
gui.range=范围
gui.red=红色
gui.redstone=红石
gui.size=尺寸
gui.sound=声音
gui.spawn=生成
gui.spawn.0=偏移 X
gui.spawn.1=偏移 Y
gui.spawn.2=偏移 Z
gui.texture=材质
gui.var=变化
gui.visual=视觉
gui.volume=音量
item.light_editor.name=灯编辑器
itemGroup.extraambiance=Extra Ambiance
sound.block_furnace_fire_crackle=熔炉破裂
sound.block_lava_pop=熔岩涌动
sound.entity_arrow_hit_player=箭矢命中
sound.entity_creeper_primed=爬行者嘶
sound.entity_enderdragon_growl=末影龙吟
sound.entity_endermen_death=末影人终
sound.entity_endermen_stare=末影人传
sound.entity_evocation_illager_prepare_wololo=唤魔呜噜
sound.entity_generic_explode=爆炸声响
sound.entity_ghast_scream=恶魂哭泣
sound.entity_lightning_thunder=雷声滚滚
sound.entity_llama_spit=羊驼吐口水
sound.entity_player_levelup=等级提升
sound.entity_shulker_ambient=潜影贝旋
sound.entity_skeleton_ambient=骷髅抖骨
sound.entity_wither_ambient=凋零摄魂
text.lighteditor.cleared=信息清除
text.lighteditor.compatible=存储信息兼容！
text.lighteditor.incompatible=存储信息不兼容
text.lighteditor.stored=存有信息
tile.light_dimmable.name=调光灯
tile.light_dimmable_comparator.name=比较红石灯
tile.light_dimmable_comparator_inverted.name=比较红石灯（倒置）
tile.light_dimmable_redstone.name=调光红石灯
tile.light_dimmable_redstone_inverted.name=调光红石灯（倒置）
tile.light_redstone.name=红石灯
tile.light_redstone_inverted.name=红石灯（倒置）
tile.light_simple.name=简易灯
tile.particle_emitter.cloud.name=粒子生成器（云）
tile.particle_emitter.dragonbreath.name=粒子生成器（龙息）
tile.particle_emitter.enchantmenttable.name=粒子生成器（附魔台）
tile.particle_emitter.endrod.name=粒子生成器（末地烛）
tile.particle_emitter.fireworksspark.name=粒子生成器（烟花）
tile.particle_emitter.flame.name=粒子生成器（火焰）
tile.particle_emitter.happyvillager.name=粒子生成器（愉快的村民）
tile.particle_emitter.heart.name=粒子生成器（心）
tile.particle_emitter.largeexplode.name=粒子生成器（大爆炸）
tile.particle_emitter.largesmoke.name=粒子生成器（大烟雾）
tile.particle_emitter.lava.name=粒子生成器（熔岩）
tile.particle_emitter.magiccrit.name=粒子生成器（横扫之刃）
tile.particle_emitter.note.name=粒子生成器（音符）
tile.particle_emitter.portal.name=粒子生成器（传送门）
tile.particle_emitter.reddust.name=粒子生成器（红石）
tile.particle_emitter.totem.name=粒子生成器（图腾）
tile.particle_emitter_advanced.name=高级粒子生成器
tile.particle_emitter_light.cloud.name=灯光粒子生成器（云）
tile.particle_emitter_light.dragonbreath.name=灯光粒子生成器（龙息）
tile.particle_emitter_light.enchantmenttable.name=灯光粒子生成器（附魔台）
tile.particle_emitter_light.endrod.name=灯光粒子生成器（末地烛）
tile.particle_emitter_light.fireworksspark.name=灯光粒子生成器（烟花）
tile.particle_emitter_light.flame.name=灯光粒子生成器（火焰）
tile.particle_emitter_light.happyvillager.name=灯光粒子生成器（愉快的村民）
tile.particle_emitter_light.heart.name=灯光粒子生成器（心）
tile.particle_emitter_light.largeexplode.name=灯光粒子生成器（大爆炸）
tile.particle_emitter_light.largesmoke.name=灯光粒子生成器（大烟雾）
tile.particle_emitter_light.lava.name=灯光粒子生成器（熔岩）
tile.particle_emitter_light.magiccrit.name=灯光粒子生成器（横扫之刃）
tile.particle_emitter_light.note.name=灯光粒子生成器（音符）
tile.particle_emitter_light.portal.name=灯光粒子生成器（传送门）
tile.particle_emitter_light.reddust.name=灯光粒子生成器（红石）
tile.particle_emitter_light.totem.name=灯光粒子生成器（图腾）
tile.sound_emitter.block_furnace_fire_crackle.name=发声器（熔炉破裂）
tile.sound_emitter.block_lava_pop.name=发声器（熔岩涌动）
tile.sound_emitter.entity_arrow_hit_player.name=发声器（箭矢命中）
tile.sound_emitter.entity_creeper_primed.name=发声器（爬行者嘶）
tile.sound_emitter.entity_enderdragon_growl.name=发声器（末影龙吟）
tile.sound_emitter.entity_endermen_death.name=发声器（末影人终）
tile.sound_emitter.entity_endermen_stare.name=发声器（末影人传）
tile.sound_emitter.entity_evocation_illager_prepare_wololo.name=发声器（唤魔呜噜）
tile.sound_emitter.entity_generic_explode.name=发声器（爆炸声响）
tile.sound_emitter.entity_ghast_scream.name=发声器（恶魂哭泣）
tile.sound_emitter.entity_lightning_thunder.name=发声器（雷声滚滚）
tile.sound_emitter.entity_llama_spit.name=发声器（羊驼吐口水）
tile.sound_emitter.entity_player_levelup.name=发声器（等级提升）
tile.sound_emitter.entity_shulker_ambient.name=发声器（潜影贝旋）
tile.sound_emitter.entity_skeleton_ambient.name=发声器（骷髅抖骨）
tile.sound_emitter.entity_wither_ambient.name=发声器（凋零摄魂）
tile.sound_emitter_advanced.name=高级音效生成器
tile.sound_emitter_light.block_furnace_fire_crackle.name=灯光发声器（熔炉破裂）
tile.sound_emitter_light.block_lava_pop.name=灯光发声器（熔岩涌动）
tile.sound_emitter_light.entity_arrow_hit_player.name=灯光发声器（箭矢命中）
tile.sound_emitter_light.entity_creeper_primed.name=灯光发声器（爬行者嘶）
tile.sound_emitter_light.entity_enderdragon_growl.name=灯光发声器（末影龙吟）
tile.sound_emitter_light.entity_endermen_death.name=灯光发声器（末影人终）
tile.sound_emitter_light.entity_endermen_stare.name=灯光发声器（末影人传）
tile.sound_emitter_light.entity_evocation_illager_prepare_wololo.name=灯光发声器（唤魔呜噜）
tile.sound_emitter_light.entity_generic_explode.name=灯光发声器（爆炸声响）
tile.sound_emitter_light.entity_ghast_scream.name=灯光发声器（恶魂哭泣）
tile.sound_emitter_light.entity_lightning_thunder.name=灯光发声器（雷声滚滚）
tile.sound_emitter_light.entity_llama_spit.name=灯光发声器（羊驼吐口水）
tile.sound_emitter_light.entity_player_levelup.name=灯光发声器（等级提升）
tile.sound_emitter_light.entity_shulker_ambient.name=灯光发声器（潜影贝旋）
tile.sound_emitter_light.entity_skeleton_ambient.name=灯光发声器（骷髅抖骨）
tile.sound_emitter_light.entity_wither_ambient.name=灯光发声器（凋零摄魂）
