#PARSE_ESCAPES
block.buildinggadgets.constructionblock.name=构建方块
block.buildinggadgets.constructionblockpowder.name=构建方块粉末
block.buildinggadgets.effectblock.name=（未使用）特效方块
block.buildinggadgets.templatemanager.name=模板管理器
config.buildinggadgets.general.absoluteCoordDefault=默认为绝对坐标模式
config.buildinggadgets.general.absoluteCoordDefault.tooltip=在默认情况下，复制/粘贴 GUI 中坐标以“绝对”方式起始。\n设置为 true 为绝对模式，设置为 False 为相对模式。
config.buildinggadgets.general.canOverwriteBlocks=允许非空气方块覆盖
config.buildinggadgets.general.canOverwriteBlocks.tooltip=建筑小帮手/粘贴小帮手是否能够覆盖诸如水、熔岩、草之类的方块（就像玩家在放置一样）。\n设置为 False 将只允许覆盖空气方块。
config.buildinggadgets.general.enableDestructionGadget=启用破坏小帮手
config.buildinggadgets.general.enableDestructionGadget.tooltip=设置为 false 将禁用破坏小帮手
config.buildinggadgets.general.enablePaste=启用构建糨糊
config.buildinggadgets.general.enablePaste.tooltip=设置为 false 则禁用构建糨糊的合成
config.buildinggadgets.general.poweredByFE=由Forge Energy供能
config.buildinggadgets.general.poweredByFE.tooltip=设置为 true 将使用 Forge Energy ，设置为 false 则为原版耐久损耗
config.buildinggadgets.general.rayTraceRange=最大修建距离
config.buildinggadgets.general.rayTraceRange.tooltip=设置你可以修建的最远距离
config.buildinggadgets.general.subCategoryBlacklist=黑名单设置
config.buildinggadgets.general.subCategoryBlacklist.blockBlacklist=黑名单方块
config.buildinggadgets.general.subCategoryBlacklist.blockBlacklist.tooltip=所有添加到此处的方块都会被当做 TileEntities 一样处理。\n你可以使用 Java 所使用的标准正则表达式来实现更复杂的过滤。\n比如使用“awfulmod:.*”来将所有 awfulmod 模组方块加入黑名单。
config.buildinggadgets.general.subCategoryBlacklist.tooltip=在此处配置黑名单设置
config.buildinggadgets.general.subCategoryGadgets=小帮手
config.buildinggadgets.general.subCategoryGadgets.durability=耐久
config.buildinggadgets.general.subCategoryGadgets.durability.tooltip=小帮手的耐久（0 表示不使用耐用性）（如果开启 FE 供能模式忽略此项）
config.buildinggadgets.general.subCategoryGadgets.energyCost=能量消耗
config.buildinggadgets.general.subCategoryGadgets.energyCost.tooltip=每次操作，小帮手消耗的能量
config.buildinggadgets.general.subCategoryGadgets.gadgetBuilding=建筑小帮手
config.buildinggadgets.general.subCategoryGadgets.gadgetBuilding.tooltip=建筑小帮手的能量消耗与耐久
config.buildinggadgets.general.subCategoryGadgets.gadgetCopyPaste=复制-粘贴小帮手
config.buildinggadgets.general.subCategoryGadgets.gadgetCopyPaste.tooltip=复制-粘贴小帮手的能量消耗与耐久
config.buildinggadgets.general.subCategoryGadgets.gadgetDestruction=破坏小帮手
config.buildinggadgets.general.subCategoryGadgets.gadgetDestruction.maxEnergy=最大能量
config.buildinggadgets.general.subCategoryGadgets.gadgetDestruction.maxEnergy.tooltip=破坏小帮手的最大能量
config.buildinggadgets.general.subCategoryGadgets.gadgetDestruction.tooltip=破坏小帮手的能量消耗、耐久和最大能量
config.buildinggadgets.general.subCategoryGadgets.gadgetExchanger=更替小帮手
config.buildinggadgets.general.subCategoryGadgets.gadgetExchanger.tooltip=更替小帮手的能量消耗与耐久
config.buildinggadgets.general.subCategoryGadgets.maxEnergy=最大能量
config.buildinggadgets.general.subCategoryGadgets.maxEnergy.tooltip=建筑、交换和复制-粘贴小帮手的最大能量
config.buildinggadgets.general.subCategoryGadgets.maxRange=最大允许范围
config.buildinggadgets.general.subCategoryGadgets.maxRange.tooltip=小帮手最大允许的范围
config.buildinggadgets.general.subCategoryGadgets.tooltip=在此处配置小帮手
help.gui.buildinggadgets.area.arrow.data_flow=表示从一个物品到另一个物品的数据流；从模板到小帮手/模板，或从小帮手/模板到模板或一张纸
help.gui.buildinggadgets.area.field.template_name=保存/粘贴数据时，生成的模板将具有此名称
help.gui.buildinggadgets.area.preview=预览存储在小帮手/模板中的数据
help.gui.buildinggadgets.area.slot.gadget=接受§n复制-粘贴小帮手§r或§n模板§r作为保存/复制的源和加载的目标\n\n§9覆盖颜色§r指示接受数据的物品
help.gui.buildinggadgets.area.slot.template=接受§n复制-粘贴小帮手§r或§n模板§r作为加载的源或保存/复制的目标\n\n§9覆盖颜色§r指示接受数据的物品
help.gui.buildinggadgets.button.copy=将小帮手/模板的数据复制到电脑的剪贴板里
help.gui.buildinggadgets.button.help.enter=显示悬浮帮助文本
help.gui.buildinggadgets.button.help.exit=退出帮助模式
help.gui.buildinggadgets.button.load=从模板将数据加载到小帮手/模板
help.gui.buildinggadgets.button.paste=将计算机剪贴板上的数据粘贴到预先存在的模板或一张纸上，创建模板
help.gui.buildinggadgets.button.save=将小帮手/模板的数据储存到一个已有的模板里，或者储存到纸上来创建一个模板
item.buildinggadgets.buildingtool.name=建筑小帮手
item.buildinggadgets.constructionpaste.name=构建糨糊
item.buildinggadgets.constructionpastecontainer.name=粘贴容器
item.buildinggadgets.constructionpastecontainert2.name=粘贴容器 T2
item.buildinggadgets.constructionpastecontainert3.name=粘贴容器 T3
item.buildinggadgets.copypastetool.name=复制-粘贴小帮手
item.buildinggadgets.destructiontool.name=破坏小帮手
item.buildinggadgets.exchangertool.name=更替小帮手
item.buildinggadgets.template.name=模板
itemGroup.buildingGadgets=建筑小帮手
key.anchorKey=锚定
key.categories.buildingGadgets=建筑小帮手
key.modeSwitch=模式切换
key.rangeChange=范围 / 旋转 / 镜像 / 覆盖
key.undoKey=撤销/模糊模式
message.gadget.TEinCopy=区域已经复制，但未复制的 tile entities
message.gadget.anchorremove=锚定点已移除
message.gadget.anchorrender=锚定点已渲染
message.gadget.areareset=复制区域重置
message.gadget.boundTE=小帮手已经绑定到物品栏
message.gadget.copied=区域已复制
message.gadget.copyfailed=复制失败，工具没有数据
message.gadget.copyguierror=复制区域失败
message.gadget.copysuccess=成功复制到剪贴板
message.gadget.destroysizeerror=最大破坏大小是 16x16x16，负数为非法数据
message.gadget.fuzzymode=模糊模式
message.gadget.invalidblock=无效方块
message.gadget.nothingtoundo=没有需要撤销的操作
message.gadget.pastefailed=粘贴失败，非法的 JSON
message.gadget.pastesuccess=从剪贴板粘贴成功
message.gadget.pastetoobig=粘贴过大
message.gadget.rotated=方块已旋转
message.gadget.toobigarea=区域过大，最大区域为 125x125x125（右击空气方块进行重置）
message.gadget.toolmode=工具当前模式：%s
message.gadget.toolrange=工具当前范围
message.gadget.toomanyblocks=方块过多，最大只允许 32,768 个（右击空气进行重置）
message.gadget.undofailed=撤销失败（尝试靠近一点？）
singles.buildinggadgets.cancel=取消
singles.buildinggadgets.confirm=确定
singles.buildinggadgets.depth=深
singles.buildinggadgets.down=下
singles.buildinggadgets.left=左
singles.buildinggadgets.right=右
singles.buildinggadgets.up=上
tile.buildinggadgets.constructionblock.name=构建方块
tile.buildinggadgets.constructionblockpowder.name=构建方块粉末
tile.buildinggadgets.effectblock.name=（未使用）特效方块
tile.buildinggadgets.templatemanager.name=模板管理器
tooltip.constructionblockpowder.helptext=放置在水旁
tooltip.gadget.block=方块
tooltip.gadget.destroyshowoverlay=显示覆盖
tooltip.gadget.destroywarning=警告：这个工具会直接销毁方块。
tooltip.gadget.energy=能量
tooltip.gadget.mode=模式
tooltip.gadget.range=范围
tooltip.pasteContainer.amount=数量
tooltip.template.name=名称
item.buildinggadgets.constructionpastecontainercreative.name=创造粘贴容器
key.fuzzyKey=模糊模式
key.connectedarea=连通区域
tooltip.gadget.destroy.overlay=覆盖模式
tooltip.gadget.fuzzy=模糊模式
tooltip.gadget.connected=连接
tooltip.gadget.connectedarea=连接区域
tooltip.pasteContainer.creative.amountMsg=数量：无限！
message.gadget.connectedarea=连接区域
message.gadget.connectedsurface=连接面
message.gadget.unboundTE=库存中未绑定的工具
config.buildinggadgets.general.subCategoryGadgets.damageCost=成本消耗
config.buildinggadgets.general.subCategoryGadgets.damageCost.tooltip=每次操作成本消耗
config.buildinggadgets.general.subCategoryGadgets.gadgetDestruction.nonfuzzy.multiplier=非模糊模式乘法器
config.buildinggadgets.general.subCategoryGadgets.gadgetDestruction.nonfuzzy.multiplier.tooltip=当不处于模糊模式时， 能量/耐久消耗将提高。
config.buildinggadgets.general.subCategoryGadgets.gadgetDestruction.nonfuzzy.enabled=非模糊模式已启用
config.buildinggadgets.general.subCategoryGadgets.gadgetDestruction.nonfuzzy.enabled.tooltip=如果启用，则销毁小工具可以退出模糊模式， 只允许删除单击的块的实例 （成本较高） 。
config.buildinggadgets.general.subCategoryPasteContainers=建造粘贴容器
config.buildinggadgets.general.subCategoryPasteContainers.tooltip=在此处配置建造粘贴容器
config.buildinggadgets.general.subCategoryPasteContainers.capacity.t1.tooltip=一级（铁）建造粘贴容器的最大容量
config.buildinggadgets.general.subCategoryPasteContainers.capacity.t2=T2 粘贴容器容量
config.buildinggadgets.general.subCategoryPasteContainers.capacity.t2.tooltip=二级（金）建造粘贴容器的最大容量
config.buildinggadgets.general.subCategoryPasteContainers.capacity.t3=T3 粘贴容器容量
config.buildinggadgets.general.subCategoryPasteContainers.capacity.t3.tooltip=三级（钻石）建造粘贴容器的最大容量
message.gadget.pastefailed.linkcopied=粘贴失败。请复制原始JSON数据，而不是链接
tooltip.gadget.raytrace_fluid=流体跟踪
tooltip.gadget.building.place_atop=顶部放置
message.gadget.raytrace_fluid=流体跟踪
message.gadget.building.placement=方块放置: %s
message.gadget.building.placement.atop=顶上
message.gadget.building.placement.inside=内部
config.buildinggadgets.general.subCategoryPasteContainers.capacity.t1=T1 粘贴容器容量
item.buildinggadgets.construction_chunk_dense.name=致密构建块
#tile:
tile.buildinggadgets.constructionblock_dense.name=致密构建方块
tooltip.gadget.connected_area=连通区域
tooltip.gadget.connected_surface=连接面
message.gadget.mirrored=镜像方块
config.buildinggadgets.general.paste.enabled=启用构建糨糊
config.buildinggadgets.general.paste.enabled.tooltip=设置为false以禁用构建糨糊的配方。
config.buildinggadgets.general.paste.dropped.min=构建糨糊掉落数量 - 最小
config.buildinggadgets.general.paste.dropped.min.tooltip=由一个致密构建方块掉落的构建糨糊的最小数量。
config.buildinggadgets.general.paste.dropped.max=构建糨糊掉落数量 - 最大
config.buildinggadgets.general.paste.dropped.max.tooltip=由一个致密构建方块掉落的构建糨糊的最大数量。
key.anchor=锚
key.settings_menu=设置菜单
key.range=范围/覆盖
key.rotate_mirror=旋转/镜像
key.undo=撤销
key.fuzzy=模糊
key.connected_area=连通区域
tooltip.gadget.rotate=旋转
tooltip.gadget.mirror=镜像
tooltip.gadget.anchor=锚
tooltip.gadget.undo=撤销
#modes:
modes.buildinggadgets.surface=平面
modes.buildinggadgets.grid=网格
modes.buildinggadgets.horizontal_column=水平柱体
modes.buildinggadgets.horizontal_wall=水平墙面
modes.buildinggadgets.vertical_column=纵向柱体
modes.buildinggadgets.vertical_wall=纵向墙面
modes.buildinggadgets.stair=楼梯
modes.buildinggadgets.axis_chasing=建筑到玩家所在位置
key.material_list=材料列表
tooltip.gadget.copypaste.opengui=编辑放置
#gui button name:
gui.buildinggadgets.materialList.button.close=关闭
gui.buildinggadgets.materialList.button.copyList=复制
gui.buildinggadgets.materialList.button.sortingMode.name=名称↓
gui.buildinggadgets.materialList.button.sortingMode.nameReversed=名称↑
gui.buildinggadgets.materialList.button.sortingMode.count=数量↓
gui.buildinggadgets.materialList.button.sortingMode.countReversed=数量↑
#gui texts:
gui.buildinggadgets.materialList.text.statusTemplate=%s/%s
#gui messages:
gui.buildinggadgets.materialList.message.copiedMaterialList=成功复制%s的材料列表
gui.buildinggadgets.materialList.message.copiedMaterialList.simple=简易
gui.buildinggadgets.materialList.message.copiedMaterialList.detailed=详细
#gui title:
gui.buildinggadgets.materialList.title=材料列表
