gui.platform_select.back.txt=§7§l后退：§r 左箭头 / 滚轮上滑
gui.platform_select.first.txt=§7§l初始选项：§r 空格
gui.platform_select.next.txt=§7§l后退：§r 左箭头 / 滚轮下滑
gui.platform_select.save.txt=§7§l选择：§r 回车 / 右击
gui.platformer.basic.txt=输入，缓冲和合成输出
gui.platformer.button.select.info=可用平台类型之间循环。
gui.platformer.decon.txt=销毁输入/输出
gui.platformer.output.txt=缓冲和合成输出
gui.platformer.preview.info=站台预览区; 渲染最终的物品外观。
gui.platformer.slot.buffer.info=输出缓冲槽; 作为自动化合成的临时存储区。合成其他物品时候这里必须为空。
gui.platformer.slot.craft.info=合成输出槽; 如果材料足够，点击即可合成。
gui.platformer.slot.decon.info=销毁槽; 站台可以在这里被销毁。堆叠数量必须等于或者大于它被合成时的数量。
gui.platformer.slot.material.info=材料选择区; 定义外观和使用的材料。
gui.platformer.slot.storage.info=存储槽; 用来存储合成所需要的材料。
gui.platformer.storage.txt=输入/输出
info.platforms.addon.txt=§6铁轨：§7§o
info.platforms.base.txt=§6基座：§7§o
info.platforms.wrench.tooltip.msg=显示站台放置指引<br>当手持扳手时<br>并在主手持有一个站台
info.platforms.wrench.tooltip.txt=显示放置指引
inv.platformer.deconstruct=站台合成器销毁
inv.platformer.output=站台合成器输出
inv.platformer.storage=站台合成器存储
inv.platformer=站台合成器
item.platforms.wrench.name=活动扳手
itemGroup.platforms=Platforms
tile.platforms.platform.metal.flat.name=金属站台
tile.platforms.platform.metal.floor.name=金属地板
tile.platforms.platform.metal.frame.name=金属框架
tile.platforms.platform.metal.rail.name=金属扶手
tile.platforms.platform.metal.ramp.name=金属斜坡
tile.platforms.platform.metal.rise.name=金属楼梯
tile.platforms.platform.platformer.name=站台合成器
tile.platforms.platform.stone.flat.name=石质站台
tile.platforms.platform.stone.floor.name=石质地板
tile.platforms.platform.stone.frame.name=石质框架
tile.platforms.platform.stone.rail.name=石质扶手
tile.platforms.platform.stone.ramp.name=石质斜坡
tile.platforms.platform.stone.rise.name=石质楼梯
tile.platforms.platform.wood.flat.name=木质站台
tile.platforms.platform.wood.floor.name=木质地板
tile.platforms.platform.wood.frame.name=木质框架
tile.platforms.platform.wood.rail.name=木质扶手
tile.platforms.platform.wood.ramp.name=木质斜坡
tile.platforms.platform.wood.rise.name=木质楼梯
