#Misc
entity.lift.name=电梯
item.devicelinker.name=设备连接器
msg.callPanel.name=设置呼叫面板为 %s
msg.editMode.name=编辑模式为 %s
msg.floorDisplay.name=层显示模式设置为 %s
msg.floorSet.name=设置这层为 %s 层
msg.lift.create=成功制作了电梯。
msg.lift.fail=创建电梯失败。
msg.lift.killed=清除电梯
msg.lift.noblock=你需要 %s 个电梯方块在你背包中才能制作这种尺寸的电梯。
msg.lift.owner=这个电梯属于 %s 的
msg.lift.setcorner=设置电梯的第一个角落为 %s
msg.lift.toobig=你不能设置这么大尺寸的电梯。
msg.liftSet.name=电梯已绑定连接器
msg.linker.reset=重置设备连接器
tile.lift.name=电梯
tile.liftRail.name=电梯导轨
tile.liftcontroller.name=电梯控制模块
tile.railgun.name=方块大炮
ttinfobook.json={pages:["["",{"text":"欢迎来到 ThutTech 手册。","color":"dark_green"},{"text":"\\n\\n下面的页面将描述如何创建和操作电梯系统。","color":"none"}]","["",{"text":"开始","color":"dark_green"},{"text":"\\n\\n你需要做的第一件事,是合成几个电梯块（必须在你的背包里）, 两个或两个以上的电梯控制模块, 和一个设备连接器。","color":"none"}]","["",{"text":"首先,构思结构区域然后转换成电梯。\\n\\n用你的设备连接器右击一个点或方块，应该会得到其中的描述"},{"text":"以及有红色的框架显示","color":"red"}]","["",{"text":"接下来,按住Shift和右击另一个点，选择的红色盒子区域将会转化为电梯。\\n\\n如果你没有足够的电梯方块,它将无法创建,并将告诉你需要多少电梯方块。"}]","["",{"text":"接下来用设备连接器按住Shift-右击你已经创建好的电梯。这样就可以把设备连接器绑定到该电梯上。\\n\\n如果你想删除电梯, 拿着木棍按住Shift右击电梯,它就会变成原来的方块。"}]","["",{"text":"接下来使用电梯控制模块。\\n\\n电梯控制模块需要高度为2块以上并且在电梯停止的位置上。\\n\\n使用设备连接器右击电梯控制模块的正面会激活面板。"}]","["",{"text":"用设备连接器再次右击面板将循环4页不同的数字按钮。\\n\\n如果你用木棍右键，它将会关闭或打开面板。"}]","["",{"text":"在物理上接触的电梯控制模块将被连接到同一层。\\n\\n你可以用已经绑定过的设备连接器按住Shift右击你所需要的按钮设置该层"}]","["",{"text":"实际上要将电梯连接到电梯控制模块，需要用设备链接器按住Shift右击选择好的数字，电梯控制模块将被指派为该层数。"}]","["",{"text":"然后使用方法是空手右击要使用的面板层数或者任何物品,而不是用设备连接器和木棍。"}]","["",{"text":"您还可以在您的电梯中放置箱子或电梯控制模块。\\n\\n如果您在其中放置一个电梯控制模块，确保在创建电梯之前激活面板。"}]","["",{"text":"该控制方块与面板是激活的,并有以下方法可用:\\n\\n设置层数(数字)\\n到达层数(数字)\\n呼叫层数(数字)\\n调用(X/Y/Z)数值(数字)\\n到达(X/Y/Z)数值(数字)\\n到达楼层Y值(数字)"}]"],title:ThutTech Manual,author:Thutmose}
