# Constructs Armory
# Messages
# Potion Effects
# Tooltips
item.bandages.name=绷带
item.cloth.name=布条
item.crude_bandages.name=粗制绷带
item.crude_hatchet.name=粗制斧头
item.crude_knife.name=粗制小刀
item.crude_saw.name=粗制锯子
item.crude_saw_blade.name=粗制锯刃
item.flint_shard.name=燧石碎片
item.grass_fiber.name=植物纤维
item.grass_string.name=植物绳
item.knife.desc=用来切割物品。
item.knife.name=小刀
item.ointment.name=药膏
item.plant_paste.name=植物浆
item.reinforced_jelled_slime_boots.name=加固的史莱姆靴子
item.reinforced_jelled_slime_chestplate.name=加固的史莱姆胸甲
item.reinforced_jelled_slime_helmet.name=加固的史莱姆头盔
item.reinforced_jelled_slime_leggings.name=加固的史莱姆护腿
item.reinforced_wool_boots.name=加固的羊毛靴子
item.reinforced_wool_chestplate.name=加固的羊毛胸甲
item.reinforced_wool_helmet.name=加固的羊毛头盔
item.reinforced_wool_leggings.name=加固的羊毛护腿
item.rock_andesite.name=小块安山岩
item.rock_diorite.name=小块闪长岩
item.rock_granite.name=小块花岗岩
item.rock_stone.name=小块石头
item.saw.desc=用来切木头！
item.saw.name=锯
item.wooden_cup.name=神秘的木杯子
itemGroup.tinkersurvival=匠魂生存
jei.description.flint_shard=燧石碎片可以通过在任意石质方块表面敲击燧石获得。用燧石击打任意石质方块，它也许会碎成两块燧石碎片。
jei.description.grass_fiber=植物纤维会在用小刀破坏草时掉落。它们可以制作用于工具的植物绳和用于绷带药膏的植物浆。
jei.description.rock=可以在地上找到这些小块石头。这些石头可以与小刀合成得到燧石碎片。
jei.description.stick=木棍可以在破坏树叶时掉落。用任意的小刀可以使获得木棍的几率加倍。
material.jelledslime.name=冻结史莱姆
material.wool.name=羊毛
message.notice=注意
message.spawn_set=一点都不困，只是设置了重生点！
message.tool_broke=你的 %s 坏了。
message.warning=警告
message.wrong_tool2=嗯%s？
message.wrong_tool=需要 %s 。
modifier.chilling_armor.name=降温
modifier.insulated_armor.name=保温
potion.stopbleeding=止血
potion.zombieessence=僵尸精华
tile.loose_rock.andesite.name=散乱的石堆（安山岩）
tile.loose_rock.diorite.name=散乱的石堆（闪长岩）
tile.loose_rock.granite.name=散乱的石堆（花岗岩）
tile.loose_rock.stone.name=松散的石堆（石头）
tooltip.cxp=可用于合成
tooltip.uselessArmor1=既定尺码：加加加大号。似乎不合身。
tooltip.uselessBow1=这把弓的弓弦被拉断了！
tooltip.uselessHoe1=这把锄头什么都锄不动！
tooltip.uselessTool1=这个工具什么都挖不了！
tooltip.uselessTool2=只能用于合成。
tooltip.uselessWeapon1=这把武器用起来像一根湿面条！
# Advancements
advancements.tinkersurvival.crude_knife.desc=你的第一把刀。看起来不很尖锐，但是也许你可以用它来割草。
advancements.tinkersurvival.crude_saw.desc=在 TinkerSurvival 配置中启用后可将原木分成木板，木板分成木棍。 否则没有效果。
advancements.tinkersurvival.flint_shard.desc=空手挖掘沙砾以获得燧石。然后在岩石表面粉碎燧石（右键石头等）以获得 2 个燧石碎片。 小心他们的尖锐边缘！
advancements.tinkersurvival.getting_wood.desc=我获得了一些木头。
modifier.insulated_armor.desc=在装甲零件上添加 +1 加热调节剂。不可堆叠。
modifier.chilling_armor.desc=在装甲零件上添加 -1 制冷调节器。不可堆叠。
advancements.tinkersurvival.crude_hatchet.desc=粗制斧头可以让你收获木材和其他基本材料。
advancements.tinkersurvival.getting_wood.title=收集木材
advancements.tinkersurvival.rock.title=我找到了一块石头
advancements.tinkersurvival.rock.desc=它们会四处躺着，或者可以通过挖掘泥土获得。它似乎什么也做不了或许如果我有四个？
advancements.tinkersurvival.root.desc=匠魂生存合成配方提示：从挖掘一些沙砾开始！
advancements.tinkersurvival.stick.title=一个“棘手”的情况。
advancements.tinkersurvival.toolforge.desc=让我们制造一些更加复杂、漂亮的工具。
# Configuration
tools=工具
armor=护甲
balance=平衡
ENABLE_ROCKGEN.tooltip=开启生成在主世界的石头堆。默认为开启
ROCKGEN_CHANCE.tooltip=石头在主世界的生成概率。默认 1.0D（= 100%）
ENABLE_ROCK_FROM_DIRT.tooltip=开启岩石能在打破泥土后获得。默认为不开启
ROCK_FROM_DIRT_CHANCE.tooltip=石头从空手打破泥土中的获得几率。默认 0.4（= 40%）
FLINT_CHANCE.tooltip=成功打落燧石的几率。默认 60% - 0.6D
GRASS_FIBER_CHANCE.tooltip=高草丛掉落植物纤维的概率。默认 60% - 0.6D。刀子的效率提高 40%。
HEAL_RATE.tooltip=绷带的治疗率。粗制绷带的效果降低 50%。
features=游戏特点
GRIEFING_WHITELIST.tooltip=好吧，我喜欢末影人，让他们捡起这些东西。如果 NO_GRIEFING = true
SLOW_DOWN_DIRT_PUNCHING.tooltip=包括泥土空手挖掘速度也变慢。默认为开启
ENABLE_SAW.tooltip=锯子能够制作木板。默认为开启
FORCE_SAW_FOR_PLANKS.tooltip=从游戏中去掉木板和木棍的配方，只有锯子才能够制作它们。默认为开启
client=客户端
ENABLE_FAIL_SOUND.tooltip=如果使用错误的工具，那就播放失败的声音。
advancements.tinkersurvival.grass_string.desc=如果被用来制作裤子，当你时会发出哔哔声感觉
advancements.tinkersurvival.stenciltable.desc=用来制作模具。
advancements.tinkersurvival.stick.desc=如果去打一些树叶，你可能会发现一些木棍。木棍和石子可能会打破我的骨头，但是语言也会伤害我，因为每个人都在乎别人当面说的话。
MOD_TOOL_WHITELIST.tooltip=依然能使用的模组工具列表。而其他模组的工具将变成“湿面条”。
TOOLS_WHITELIST.tooltip=仍然能使用的个别工具列表。格式 [工具类型-模组ID：物品]
MOD_ARMOR_WHITELIST.tooltip=仍然能合成和使用的模组盔甲列表。而其他模组的盔甲不能装备或合成。
ARMOR_WHITELIST.tooltip=仍然能使用的个别盔甲列表。格式 [模组ID：物品]
ARMOR_TEMP_MODIFIERS.tooltip=所有有温度调节功能的盔甲列表。格式[模组ID：物品=系数]
INSULATED_MODIFIER.tooltip=匠魂盔甲羊毛的保温系数值。
CHILLING_MODIFIER.tooltip=匠魂盔甲冻结史莱姆的降温系数值。
SLOW_DOWN_MULTIPLIER.tooltip=调整使用错误工具时的缓慢效果。默认 1.0）
NO_GRIEFING.tooltip=禁止末影人破坏地形，wtf Notch。
NO_SLEEPING.tooltip=在晚上，我哭着想去睡觉
