death.attack.foundry.bullet=%1$s 被 %2$s 射杀
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item.foundry.componentRoundCasing.name=手枪弹壳
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item.foundry.dustSmallBlaze.name=小撮烈焰粉
item.foundry.dustSmallGunpowder.name=小撮火药
item.foundry.fluidContainer.name=耐火液体储罐
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item.foundry.moldBulletHollow.name=中空弹铸型
item.foundry.moldChestplate.name=胸甲铸型
item.foundry.moldGear.name=齿轮铸型
item.foundry.moldGunBarrel.name=枪管铸型
item.foundry.moldHelmet.name=头盔铸型
item.foundry.moldHoe.name=锄铸型
item.foundry.moldIngot.name=锭铸型
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item.foundry.moldNugget.name=粒铸型
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item.foundry.roundAP.name=穿甲子弹
item.foundry.roundFire.name=燃烧子弹
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itemGroup.foundryFirearms=金属工坊-枪械
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itemGroup.foundryMachines=金属工坊-机器
itemGroup.foundryMaterials=金属工坊-材料
itemGroup.foundryMolds=金属工坊-铸型
tile.foundry.alloyFurnace.name=合金炉
tile.foundry.bronzeCauldron.name=青铜炼药锅
tile.foundry.burnerHeater.name=燃烧加热器
tile.foundry.castingTable.block.name=方块铸造台
tile.foundry.castingTable.ingot.name=锭铸造台
tile.foundry.castingTable.plate.name=板铸造台
tile.foundry.castingTable.rod.name=杆铸造台
tile.foundry.cokeOven.name=焦炉
tile.foundry.componentBlockCasingAdvanced.name=耐火框架（高级）
tile.foundry.componentBlockCasingBasic.name=耐火框架（基础）
tile.foundry.componentBlockCasingStandard.name=耐火框架（标准）
tile.foundry.componentBlockRefractoryClay.name=耐火粘土方块
tile.foundry.machine.alloying_crucible.name=合金坩埚
tile.foundry.machine.alloymixer.name=合金混合机
tile.foundry.machine.atomizer.name=金属原子化仪
tile.foundry.machine.caster.name=金属铸造机
tile.foundry.machine.crucible_advanced.name=高级熔炼坩埚
tile.foundry.machine.crucible_basic.name=基本熔炼坩埚
tile.foundry.machine.crucible_standard.name=标准熔炼坩埚
tile.foundry.machine.heater_induction.name=感应加热器
tile.foundry.machine.infuser.name=金属注入机
tile.foundry.machine.router.name=材料路由器
tile.foundry.moldStation.name=铸型合成站
tile.foundry.refractoryGlass.name=耐火玻璃
tile.foundry.refractoryHopper.name=耐火漏斗
tile.foundry.refractorySpout.name=耐火喷口
tile.foundry.refractoryTankAdvanced.name=耐火储罐（高级）
tile.foundry.refractoryTankBasic.name=耐火储罐（基础）
tile.foundry.refractoryTankStandard.name=耐火储罐（标准）
tooltip.foundry.alloyFurnace=将物品熔炼成合金.
tooltip.foundry.burnerHeater=使用固态燃料为熔炼坩埚供热.
tooltip.foundry.castingTable.block=将液态金属铸造成方块。//待其凝固后右键以取出方块。
tooltip.foundry.castingTable.ingot=将液态金属铸造成锭.//凝固后右击取出.
tooltip.foundry.castingTable.plate=将液态金属铸造成板.//凝固后右击取出.
tooltip.foundry.castingTable.rod=将液态金属铸造成杆.//凝固后右击取出.
tooltip.foundry.cokeOven=将煤炭炼制成焦炭.//必须放在加热器方块上.
tooltip.foundry.machine.alloying_crucible=混合2种液态金属制取合金.
tooltip.foundry.machine.alloymixer=混合至多4种液态金属制取合金.//需要RF 或Tesla 运转.
tooltip.foundry.machine.atomizer=用液态金属制粉.// 需要RF 或Tesla 运转.
tooltip.foundry.machine.caster=用铸型铸造液态金属.//需要RF 或Tesla 运转.
tooltip.foundry.machine.caster2=使用铸型将液态金属铸造成物品。
tooltip.foundry.machine.crucible_advanced=熔化矿石和金属.//必须放在加热器方块上.//最高温度 %sK.
tooltip.foundry.machine.crucible_basic=熔化矿石和金属.//必须放在加热器方块上.//最高温度 %sK.
tooltip.foundry.machine.crucible_standard=熔化矿石和金属.//必须放在加热器方块上.//最高温度 %sK.
tooltip.foundry.machine.heater_induction=利用能源为熔炼坩埚供热.// 需要RF 或Tesla 运转.
tooltip.foundry.machine.infuser=向物品中注入液态金属.//需要RF 或Tesla 运转.
tooltip.foundry.machine.router=按材料和类型排列物品.
tooltip.foundry.moldStation=用于合成铸型.//需要耐火粘土方块和燃料制造铸型.
tooltip.foundry.refractoryHopper=从上方的方块向指向一侧的方块传输液体.//不可传输玻璃.
tooltip.foundry.refractorySpout=从安放一侧向下方的方块传输液体.//不可传输玻璃.
tooltip.foundry.refractoryTankAdvanced=储存至多32桶液体.
tooltip.foundry.refractoryTankBasic=储存至多16桶液体.
tooltip.foundry.refractoryTankStandard=储存至多24桶液体.
