death.attack.totemic.sunDance=%1$s 在执行仪式的过程中发生了不测。
entity.Villager.totemist=药学家
entity.totemic:bald_eagle.name=白头鹰雕
entity.totemic:baykok.name=贝柯克
entity.totemic:buffalo.name=野牛
item.totemic:bark_stripper.name=剥皮器
item.totemic:baykok_bow.name=贝柯克之弓
item.totemic:buffalo_hide.name=野牛牛皮
item.totemic:buffalo_meat.name=生野牛肉
item.totemic:buffalo_teeth.name=野牛牙齿
item.totemic:cedar_bark.name=红柏树皮
item.totemic:ceremony_cheat.name=创造模式仪式工具
item.totemic:ceremony_cheat.tooltip1=激活仪式后右击图腾基座
item.totemic:ceremony_cheat.tooltip2=便会立即完成仪式
item.totemic:cooked_buffalo_meat.name=烤野牛肉
item.totemic:eagle_bone.name=鹰骨
item.totemic:eagle_bone_whistle.name=鹰骨笛
item.totemic:eagle_bone_whistle.tooltip=在弹奏时潜行以选择乐器
item.totemic:eagle_feather.name=鹰羽
item.totemic:flute.name=长笛
item.totemic:flute.tooltip0=在弹奏时潜行以选择乐器
item.totemic:flute.tooltip1=吸引周围动物与村民
item.totemic:infused_flute.name=蕴魔长笛
item.totemic:iron_bells.name=铁铃
item.totemic:jingle_dress.name=叮当舞裙
item.totemic:jingle_dress.tooltip=无法选择仪式
item.totemic:medicine_bag.creative.display=创造模式药草袋（%s）
item.totemic:medicine_bag.creative.name=创造模式药草袋
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item.totemic:medicine_bag.name=药草袋
item.totemic:medicine_bag.tooltip=潜行右击对图腾柱设置效果
item.totemic:medicine_bag.tooltipCharge=图腾能量：%d / %d
item.totemic:medicine_bag.tooltipClosed=禁用
item.totemic:medicine_bag.tooltipEmpty=空
item.totemic:medicine_bag.tooltipOpen=启用
item.totemic:nether_pipe.name=下界吹笛
item.totemic:nether_pipe.tooltip=在弹奏时潜行以选择乐器
item.totemic:rattle.name=摇响器
item.totemic:rattle.tooltip=在弹奏时潜行以选择乐器
item.totemic:tipi.name=印第安帐篷
item.totemic:totem_whittling_knife.display=图腾刻刀（%s）
item.totemic:totem_whittling_knife.name=图腾刻刀
item.totemic:totem_whittling_knife.tooltip1=雕刻各种图腾必不可少的工具
item.totemic:totem_whittling_knife.tooltip2=潜行右击或滚动滚轮以改变雕刻的图纹
item.totemic:totem_whittling_knife.tooltip3=目前雕刻：%s
item.totemic:totemic_staff.name=图腾权杖
item.totemic:totemic_staff.tooltip=你的图腾需要它！
item.totemic:totempedia.name=图腾百科全书
itemGroup.totemic=图腾
tile.totemic:cedar_fence.name=红柏木栅栏
tile.totemic:cedar_fence_gate.name=红柏木栅栏门
tile.totemic:cedar_leaves.name=红柏树叶
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tile.totemic:cedar_sapling.tooltip=通过春之祭仪式获得
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tile.totemic:drum.tooltip=在弹奏时潜行以选择乐器
tile.totemic:stripped_cedar_log.name=去皮红柏原木
tile.totemic:tipi.name=印第安帐篷
tile.totemic:totem_base.name=图腾基座
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tile.totemic:wind_chime.tooltip=在弹奏时潜行以选择乐器
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tile.totemic:wooden_pillar.tooltip=仅用于装饰，无其他作用。
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totemic.category.basics=图腾基础
totemic.category.ceremonies=仪式
totemic.category.devices=装置
totemic.category.instruments=乐器
totemic.category.lore=知识
totemic.category.misc=杂项
totemic.category.tools=工具
totemic.category.totems=图腾
totemic.ceremony.totemic:baykokSummon=死之舞
totemic.ceremony.totemic:buffaloDance=野牛舞
totemic.ceremony.totemic:cleansing=史蒂夫摇篮曲
totemic.ceremony.totemic:danseMacabre=死亡之舞
totemic.ceremony.totemic:depths=深邃交响曲
totemic.ceremony.totemic:drought=干旱仪式
totemic.ceremony.totemic:eagleDance=鹰之舞
totemic.ceremony.totemic:fertility=春之祭
totemic.ceremony.totemic:flute=魔域长笛
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totemic.ceremony.totemic:zaphkielWaltz=沙法尔圆舞
totemic.config.client=客户端设置
totemic.config.client.tooltip=此设置对服务器无效
totemic.config.general=基础设置
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totemic.entry.ceremonyTips=§o仪式小窍门
totemic.entry.cleansing=史蒂夫摇篮曲
totemic.entry.creatingTotems=§o图腾柱
totemic.entry.danseMacabre=死亡之舞
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totemic.entry.fluteInfusion=魔域长笛
totemic.entry.instruments=§o乐器
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totemic.entry.medicineBag=药草袋
totemic.entry.melody=旋律
totemic.entry.netherPipe=下界吹笛
totemic.entry.performingCeremonies=§o执行仪式
totemic.entry.rainDance=祈雨舞仪式
totemic.entry.rattle=摇响器
totemic.entry.selectingCeremonies=§o选择仪式
totemic.entry.sunDance=日舞
totemic.entry.tipi=印第安帐篷
totemic.entry.totemEffects=图腾效果
totemic.entry.totemTorch=图腾火炬
totemic.entry.totemicStaff=图腾权杖
totemic.entry.warDance=战争仪式
totemic.entry.windChime=风铃
totemic.entry.woodenPillars=木柱
totemic.entry.zaphkielWaltz=沙法尔圆舞
totemic.gui.lexicon.header=图腾百科全书，图腾所需的一切指引。
totemic.gui.lexicon.recipeNotAvailable=（检查合成手册的合成配方）
totemic.gui.lexicon.wip=未完成
totemic.hud.selection=选择仪式
totemic.instrument.totemic:drum=鼓
totemic.instrument.totemic:eagleBoneWhistle=鹰骨笛
totemic.instrument.totemic:flute=长笛
totemic.instrument.totemic:jingleDress=叮当舞裙
totemic.instrument.totemic:rattle=摇响器
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totemic.musicNeeded.crazyLarge=♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪
totemic.musicNeeded.large=♪ ♪ ♪ ♪ ♪
totemic.musicNeeded.little=♪
totemic.musicNeeded.littleMedium=♪ ♪
totemic.musicNeeded.medium=♪ ♪ ♪
totemic.musicNeeded.mediumLarge=♪ ♪ ♪ ♪
totemic.musicNeeded.none=不需要演奏音乐 𝄐
totemic.page.barkStripper0=§1剥皮器§0能够剥去§1红柏原木§0上的树皮。手持§1剥皮器§0右击原木一段时间后即可剥去树皮。
totemic.page.barkStripper1=§1去皮红柏原木§0能够更为有效的进行利用，制作更多木板或是把它放进熔炉里烧成木炭。<br>注意：置于草方块上的去皮红柏原木会重新长出树皮。
totemic.page.basicsCeremonies0=§4仪式§0是图腾族汇聚§4旋律§0来释放和使用魔法能量。每个仪式的中心都要有一个§1图腾基座§0，这是仪式释放能量的源泉。值得注意的是，仪式所需的§4旋律§0来源于对§4乐器§0的演奏。
totemic.page.basicsCeremonies1=进行仪式也有两个要点，一个是对仪式的§4选择§0，而另一个则是§4仪式效果§0。
totemic.page.baykokBow0=§1贝柯克之弓§0是一把无比强大的弓。它仅可通过斩杀恶灵§1贝柯克§0获得。§1贝柯克§0可以通过§4死之舞§0生成。<br>此外，这把弓拥有着更高的伤害、耐久与附魔属性，射出的箭矢还附带隐身效果。
totemic.page.baykokSummon0=§4死之舞§0是用来召唤恶灵§1贝柯克§0的邪恶仪式。注意，在执行此仪式前务必要做好万全准备。<br>§1贝柯克§0是一只体态类似骷髅的恶灵，它精通箭术，善于利用无形的箭矢狙杀那些倒霉的"猎物"。
totemic.page.baykokSummon1=如果你击杀§1贝柯克§0，那么你就能获得它的弓与其他掉落物。值得注意的是，这把弓射出的§1箭矢§0除你外其他人都无法看见。此外§1贝柯克之弓§0还有着更高的伤害、耐久与§4附魔属性§0。
totemic.page.baykokSummon2=§o当死亡悄然而至§r
totemic.page.buffaloBasic0=强大威猛的野牛，它们曾因强健的体魄，极高的生命力而遍布整片大陆。不过，由于人类的狩猎野牛已经濒临灭绝。因此，你需要通过§4野牛舞§0创造它们。
totemic.page.buffaloDance0=野牛曾经遍布整个大陆，但由于人类的猎杀已经濒临灭绝。然而，这并没有斩断最后一丝希望。§4野牛舞§0仪式可以赋予附近的牛以力量，使他们成为真正的野牛。虽然这些获得新生的野牛的力量仍不及曾经的那些野牛，但随着时间的流逝，他们会成长起来的。
totemic.page.buffaloDance1=§o别用红布§r
totemic.page.cedarTree0=高大无比的§1红柏树§0有着独特的魔法属性。它需要通过§4春之祭§0仪式将旋律注入至树苗中创造。§1红柏木§0可以像普通木头那样使用，你也可以使用§4剥皮器§0去除它们的皮。
totemic.page.cedarTree1=此外，它还能用来制造某些装置。例如：§1风铃§0与§1叮当舞裙§0。
totemic.page.ceremonyTips0=• 当你选择完仪式后，你就应该立即停止§4潜行§0。<br>• 如果你看到图腾柱冒出了白色粒子效果，那么其的§4旋律阈值§0便已达到上限，你就应该立即停止演奏。<br>• §4风铃§0会随风而奏，试着在仪式周围悬挂一对风铃。
totemic.page.ceremonyTips1=• 同种类型的乐器一起进行演奏通常没有太大的用处，如果可以的话尽量使用些不同类型的§4乐器§0。<br>• 试着在图腾基座周围摆上两个§4鼓§0与两至三对§4风铃§0。<br>• 试着把长笛分别手持在§4副手§0与§4主手§0同时进行演奏。
totemic.page.ceremonyTips2=• 如果你想取消仪式，那么你可以手持图腾权杖§4左击§0图腾基座进行取消。<br>• 完成仪式所需时间随着§4游戏难度§0而改变。
totemic.page.cleansing0=§4史蒂夫摇篮曲§0是圣洁的仪式之一，它能够净化黑暗。仪式生效后，周围的§4僵尸村民§0将净化成村民，而§4僵尸猪人§0将净化成§4猪§0。不过，要净化它们首先需要使它们附带§4虚弱§0效果。
totemic.page.cleansing1=§o不要告诉勃拉姆斯！§r
totemic.page.creatingTotems0=制作一个§4图腾柱§0再简单不过了。首先你需要制作一把§1图腾刻刀§0，这将是你在图腾柱上进行雕刻的工具（潜行右击或滚动滚轮以改变雕刻对象）。
totemic.page.creatingTotems1=其次，你需要使用图腾刻刀雕刻一个§1图腾基座§0。然后，再依次往上雕刻图腾（最多可以延伸至6格高）。<br>图腾柱会赋予周围玩家§4增益效果§0，效果由所雕刻的图案而决定。此外，一个图腾柱可雕刻多种不同效果的图腾。
totemic.page.danseMacabre0=§4死亡之舞§0是邪恶的§4仪式§0之一。仪式生效后，地面上的§1腐肉§0将会转化为§4僵尸§0。这看似是不利的，但也有好的一面那就是可以生成§4僵尸村民§0。值得注意的是，若在§1下界§0使用则会生成一个不同的怪物。
totemic.page.danseMacabre1=这些通过§1腐肉§0转化而成的僵尸就好比§4经验§0，若与§4史蒂夫摇篮曲§0仪式相配合便可净化出§4村民§0。
totemic.page.danseMacabre2=§o一大波僵尸即将来袭！§r
totemic.page.depths0=§4深邃交响曲§0仪式类似§4战争仪式§0，它们都是最基础的§4仪式§0之一。当§4仪式§0生效后会赋予执行者一段时间的§4水下呼吸§0增益。
totemic.page.depths1=§o月河§r
totemic.page.drought0=§4干旱仪式§0将会终止所有的风暴，让天空放晴。其实这个仪式正好和§4祈雨舞仪式§0相反。
totemic.page.drought1=§o九尾鞭，不是九喇嘛！§r
totemic.page.drum0=§1鼓§0是一种只要用拳头猛击就可以演奏的乐器。每个§1图腾学徒§0都应该学会使用§1长笛§0与§1鼓§0进行演奏旋律以完成§1仪式§0。
totemic.page.drum1=建议在§1图腾柱§0周围多放置一些§1鼓§0以交替使用。另外，§4潜行§0右击其以进行§4仪式§0选择。
totemic.page.eagleBoneWhistle0=§1鹰骨笛§0是由§4白头鹰雕§0的骨头制成。这是一个非常强大的乐器，也是高阶§4仪式§0所需要的。不过，它更看重的是使用的仪式而非§4乐器§0本身。
totemic.page.eagleDance0=§1白头鹰雕§0是一种神圣的鸟，它的羽毛以及骨骼对某些仪式有着举足轻重的作用。有人说它们是人与神之间的灵性信使。但由于它们濒临灭绝，它们在野外是无法找到的；类似野牛，它们必须由§4鹰之舞§0仪式进行创造。这个仪式会将能力注入
totemic.page.eagleDance1=附近的§1鹦鹉§0中，来使它们变成白头鹰雕。一旦转化，它们便可用任何种类的生鱼进行驯服，并用生鲑鱼进行繁殖。
totemic.page.eagleDance2=§o欢迎我们的乡下人！§r
totemic.page.fertility0=§4春之祭§0是图腾族用来育种的§4仪式§0。仪式生效后，周围的生物与村民将相继进行繁衍。<br>值得注意的是，仪式生效后周围的树苗会变为§1红柏树苗§0。
totemic.page.fertility1=§o亲爱的，我不需要你的关爱§r。
totemic.page.flute0=§1长笛§0，这片大陆上人人皆知的乐器，它使用起来简便而有效。但由于§1长笛§0的简便，它无法演奏出太多的§4旋律§0，因此也很容易达到§4旋律阈值§0。当§4潜行§0时演奏能为附近的§4图腾柱§0选择§4仪式§0。
totemic.page.flute1=§1长笛§0可以通过§4魔域长笛§0仪式进行强化。
totemic.page.fluteInfusion0=§4魔域长笛§0仪式可将旋律的能量融入普通§1长笛§0之中，借此强化长笛。不论是物品栏中的长笛，还是掉落在地上的长笛，都会受到此仪式的影响。与普通长笛相比，§1蕴魔长笛§0的音色更为清脆优美，这意味着其演奏时所产生的§4旋律§0也会随之增加。
totemic.page.fluteInfusion1=此外，附近的§1动物§0与§1村民§0也会受此波及从而跟随你。
totemic.page.fluteInfusion2=§o藏在甘蔗之中§r
totemic.page.instruments0=乐器可以奏出§4旋律§0，这些旋律是§1图腾基座§0的生命之源。当乐器奏响时，它们的旋律会浸入周围的§1图腾柱§0内。每种乐器奏出的§4旋律§0都各不相同。这么一来，不同的§4仪式§0就需要演奏不同的§4旋律§0，每种§4乐器§0都有它独特的效用。
totemic.page.jingleDress0=§1叮当舞裙§0是§4图腾族§0中最有名的着装之一。它是件由树叶制成的裙子，上面挂着一些铃铛。据说，穿上它奔跑就能产生§4旋律§0，奔跑得越快产生的旋律也就越多。若饮用了速度药水，产生的旋律也会随之提升。配合§1鼓§0一起使用才能彰显其效果。
totemic.page.jingleDress1=由于该§1乐器§0为被动产能，所以它产生的§4旋律§0较低，比较容易达到§4旋律阈值§0。值得注意的是，§4叮当舞裙§0是图腾族中少数无法进行§4选择仪式§0的§4乐器§0。
totemic.page.medicineBag0=§1药草袋§0能够携带§4图腾效果§0，使你在离开图腾柱后一段时间内持续获得增益效果。<br>手持药草袋潜行右击想要携带效果的图腾柱，之后便可右击启用/禁用其效果。
totemic.page.medicineBag1=药草袋会消耗图腾能量来维持图腾效果，当你站在§1图腾柱§0周围时能量会自动补充。
totemic.page.melody0=§4旋律§0是演奏§4乐器s§0时释放出的魔法力量。每种§1乐器§0都有各自不同的§4旋律阈值§0，这意味着不同§4乐器§0所演奏出来的§4旋律§0也各不相同。<br>或许在将来，§4旋律§0将会发挥出举足轻重的作用。
totemic.page.netherPipe0=§1下界吹笛§0是在乐器当中最匪夷所思的一个。虽然非常困难合成，它对图腾族来说有各种用处。像拉弓弦一样蓄力会使它的波纹管导入空气，再放出里面的气体，§1下界吹笛§0会吸取附近农作物的生命。吸取它们的生命后，它会放出大量的§4旋律§0。更有趣的是它们在数次演奏内会释放
totemic.page.netherPipe1=它们最大的音乐。不过不要小看它们，因为每个演奏创作的音乐比其他乐器还要多数倍。合成之后，这乐器需要激活。把§1下界吹笛§0持在手，并收到凋零效果的伤害以激活它。有趣的是，它似乎更喜欢地狱疣的生命精华。
totemic.page.netherPipe2=轻柔而甜美
totemic.page.performingCeremonies0=当§4仪式§0被§4激活§0后，§1图腾柱§0会吸收周围的旋律并储存它们。若要使仪式生效，需要根据执行仪式的难易达到所需的§4旋律§0。难易程度会以"♪"表示，可在对应仪式书页进行查阅。当§4旋律§0达到要求后，仪式便会生效。
totemic.page.performingCeremonies1=每种§4乐器§0都有不同的旋律阈值，所以执行任何仪式都不能只由一个§4乐器§0来演奏。若§1图腾基座§0冒出粒子效果则意味着演奏的§4乐器§0已经达到了其的§4旋律阈值§0，为此玩家应停止使用该§4乐器§0继续进行演奏。
totemic.page.performingCeremonies2=另外，执行仪式也受时间限制，这意味着你必须在有限的时间尽快完成仪式。当达到仪式所需的§4旋律§0后，仪式便会生效。有些仪式只有瞬间的效果，而有些仪式则有持续的效果。
totemic.page.performingCeremonies3=因此，要学会合理把握§4乐器§0演奏的节奏与时间，从而提高执行仪式的效率。
totemic.page.rainDance0=§4祈雨舞仪式§0可以为这个世界带来一场倾盆大雨。如果你觉得雨太过猛烈，你可以试着举行一场§4干旱仪式§0使其停止下雨。但由于§4祈雨舞仪式§0带来的仪式效果十分强力，所以可能会很难执行。
totemic.page.rainDance1=§o就像牛蛙君一样§r。
totemic.page.rattle0=§1摇响器§0，从§4图腾族§0被人发现至今都是§4仪式§0中的骨干乐器。无论何时手握§1摇响器§0都能产生§4旋律§0。<br>你可以右手握住§1摇响器§0，而左手演奏其他§4乐器§0。
totemic.page.rattle1=像其他§4乐器§0一样，当§4潜行§0时演奏激活§4仪式§0。
totemic.page.selectingCeremonies0=在§4仪式§0开始前，你还需要做一些准备工作。首先你需要§4潜行§0选择进行演奏的§4乐器§0，根据对§4乐器§0的选择决定所执行的仪式。例如：潜行右击§1长笛§0两次激活§4深邃交响曲§0仪式。
totemic.page.sunDance0=§4日舞§0是最神圣的仪式之一，同时也是最痛苦的仪式之一，它甚至会令你复出§1惨痛的代价§0。如果仪式执行成功则会治疗附近的人，并赋予它们一段时间的伤害吸收效果。
totemic.page.sunDance1=§o净化心灵§r
totemic.page.tipi0=§1印第安帐篷§0是一种锥型帐篷，它由木质框架附上野牛皮或是羊毛组成。在平坦的土地或草地上架起后，你可以直接睡在里面。
totemic.page.totemEffects0=雕刻图腾柱可以使它赋予你各种效果：<br>§1蝙蝠§0：赋予你摔落保护与滑翔效果<br>§1烈焰人§0：赋予防火效果<br>§1野牛§0：赋予急迫效果
totemic.page.totemEffects1=§1牛§0：赋予抗性提升效果，同时你也会获得缓慢效果<br>§1末影人§0：赋予夜视效果<br>§1马§0：赋予速度提升效果<br>§1豹猫§0：阻止爬行者爆炸<br>§1猪§0：赋予幸运效果
totemic.page.totemEffects2=§1兔子§0：赋予跳跃提升效果<br>§1蜘蛛§0：赋予攀爬效果<br>§1鱿鱼§0：赋予水下呼吸效果<br>§1狼§0：赋予力量效果
totemic.page.totemTorch0=§1图腾火炬§0单纯只是更大，更精致的火把。
totemic.page.totemicStaff0=§1图腾权杖§0右击一些方块可以获取其中的一些信息。<br>此外，左击图腾基座可以取消当前的仪式。
totemic.page.totemicStaff1=§o这不是扳手§r
totemic.page.warDance0=§4战争仪式§0会激发人类原始的战争意识与你体内的肾上腺素。当§4仪式§0生效后会赋予执行者一段时间的速度与力量增益。
totemic.page.warDance1=§o一盘很大的棋！§r
totemic.page.windChime0=§1风铃§0是一种随风摇动演奏§4旋律§0的乐器。要想使用§1风铃§0，首先你需要将它悬挂在方块上，然后确保其下方不能有其他方块。尽管§1风铃§0所演奏出的§4旋律§0较低，但它不需要玩家来演奏。建议在§1图腾柱§0周围挂上一对。
totemic.page.windChime1=悬挂在树枝上的§1风铃§0并不少见，甚至有传言说这能制造出更加优美的§4旋律§0。当§1风铃§0奏响时，你会看到它剧烈摇动并发散出§1旋律§0。由于§1风铃§0很容易产生旋律，所以其很容易达到§4旋律阈值§0。§4潜行§0右击§1风铃§0进行§4仪式选择§0。
totemic.page.woodenPillars0=§1木柱§0类似图腾柱，它用来装饰。值得注意的是，其无法雕刻图腾且§1木柱基座§0也无法执行仪式。
totemic.page.zaphkielWaltz0=§4沙法尔圆舞§0是一种催生§4仪式§0。仪式生效时，周围的作物会快速生长。此外，周围的§1鸡蛋§0也会随着时间推移孵化成§4鸡§0。
totemic.page.zaphkielWaltz1=§o哥特式的优雅§r
totemic.potion.bat=蝙蝠
totemic.potion.horse=马
totemic.potion.spider=蜘蛛
totemic.totem.totemic:bat=蝙蝠
totemic.totem.totemic:blaze=烈焰人
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totemicmisc.clickToIndex=点击返回目录
totemicmisc.clickToRecipe=按住Shift单击以显示配方
totemicmisc.clickToSee=点击打开
totemicmisc.craftingContainer=返回容器
totemicmisc.effectNotPortable=药草袋无法携带 %s 效果
totemicmisc.isDoingCeremony=此图腾柱正在散发效果
totemicmisc.isDoingNoCeremony=此图腾柱并无仪式
totemicmisc.isDoingSelection=此图腾柱正在等待仪式选择
totemicmisc.isDoingStartup=此图腾柱正在举行仪式
totemicmisc.musicSelector=乐器选择
totemicmisc.nextPage=下一页
totemicmisc.noEffect=无
totemicmisc.oredict=矿物词典
totemicmisc.prevPage=上一页
totemicmisc.selection=选择：%s
totemicmisc.shapeless=无序
totemicmisc.shiftToRemove=按住Shift单击以移除书签
totemicmisc.startup=激活中
totemicmisc.tipi.cantSleep=你不能在非开阔地的印第安帐篷里睡觉
totemicmisc.tipi.nether=你不能在下界睡觉
